غفلت از صنعت گیم؛ اصرار بر نفت
در حالی که آسیاییها حدود نیمی از گردش مالی ٩١ دلاری صنعت بازیسازی را درو کردهاند، ایران هنوز سهمی در این بازار ندارد. قانون کپی رایت در ایران، مانع اصلی رشد صنعت گیم است. با وجود ظرفتی درآمدزایی این صنعت، مدیران ما همچنان بر صنعت نفت تکیه دارند.
پولنیوز – در آخرین آمار منشتر شده از newzoo، درآمد
صنعت گیم در سال ٢٠١۶، بیش از ٩١ میلیارد دلار در بازارجهانی اعلام شده است که
۴۵درصد این رقم درشت، از آن کشورهای آسیایی است. این درحالی است که بنیاد ملی بازیهای
رایانهای اعلام کرده؛ بازیهای رایانهای در ایران هرماه ۲۰۰میلیارد تومان گردش مالی
داخلی دارد اما سهم تولیدکنندگان ایرانی و بازیهای بومی دراین بازار کمتر از ۵درصد
است.
در حال حاضر، در ایران با زیر پا گذاشتن قانون کپیرایت بازیهای
خارجی به صورت نازل و ارزان وارد کشور میشود که این مسأله قدرت رقابت و توجیه اقتصادی
تولید بازیهای داخلی را از بین میبرد. این اتفاق در حالی تبدیل به رسم شده که براساس
بند ٢ و تبصره ۶ طرح اقتصاد مقاومتی توسعه تعاملات فناورانه با اقتصاد بینالملل و
خدمات دانشبنیان برای اجرا ابلاغ شده است.
تصور کنید سرمایهگذاری با هزار خرج و زحمت محصولی را تولید
میکند و بعد این محصول مورد سرقت قرار میگیرد، یک سرمایهگذار، چرا باید برای صنعت
گیم ما هزینه کند؟
همچنین آمار دقیقی از درآمدهای صنعت IT در کشور ما
وجود ندارد. در حال حاضر، تنها کافهبازار برای بررسی آمار بازیهای داخلی موبایلی
وجود دارد. گاهی این اپلیکیشن برای یک بازی داخلی آمار ١٠میلیون بار دانلود را اعلام
میکند و این درحالی است که همین بازی روی گوگل پلی قرار میگیرد، تنها هزارو٢٠٠ بار
دانلود میشود!
صنعت بازی سازی باید جدیتر گرفته شود. درشرایطی که با
وجود همه سرمایهگذاریها، درآمد نفتی سال گذشته ما کمتر از ٢۵میلیارد دلاری بود،
یک بازی موبایلی ساده مثل پوکمنگو، در ٨٠ روز ابتدایی ورودش به بازار ۴٧٠ میلیون
دلار درآمدزایی کرده است.
منبع: پول نیوز